我有一个UIImageview
包含一个圆圈(障碍),然后另一个UIImageview
包含另一个图像(我的角色)。当我的圈子击中我的角色时,游戏结束。UIimageview适合圆形
我的问题发生在游戏结束时碰到我的圆圈内的UIImageview
框,而不是UIImageview
框内的圆圈。
我能想到的解决方案是:
- 请取整到我的圈子
UIImageview
。 - 以某种方式检测我的人物像素和圆圈像素之间的碰撞,而不是
UIImageviews
。
帮助和想法将非常感激。我是一个xcode的初学者。
谢谢!
圆的计算交叉位置。如果它的顶部,底部,左侧,右侧与中央角色死亡,并且如果它在左上角,右上角,左下角,右下角,则角色不会死亡。人物似乎在跳跃在圆形物体上方。 –
你可以延续这个,所以我可以试试看吗? – Phil