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我最近下载了openstreetmap的Planet.osm,用于实验中,我打算根据这个星球生成一个视频游戏世界。 openstreetmap的wiki并不是非常有用,我真正想要执行的是。使用planet.osm以.pbf格式生成游戏世界
要开始了,我想最简单的做法是:
- 创建一个文本文件,其中每个字符对应于planet.osm.pbf,带着点;
- 水= 0;
- Land = 1;
这就是我需要开始。
我最近下载了openstreetmap的Planet.osm,用于实验中,我打算根据这个星球生成一个视频游戏世界。 openstreetmap的wiki并不是非常有用,我真正想要执行的是。使用planet.osm以.pbf格式生成游戏世界
要开始了,我想最简单的做法是:
这就是我需要开始。
对于这样一个简单的任务使用OSM看起来像是矫枉过正。看看Natural Earth提供的下载代替。
如果你真的想使用OSM,那么你必须提取标记为natural=coastline的coastline。您不必自行提取它,因为已经有各种来源提供预处理的OSM数据,例如OpenStreetMap Data
crosspost:https://gis.stackexchange.com/questions/120811/generate-a-game- /世界使用行星-OSM-在-PBF格式120851#120851 – scai 2014-11-04 08:00:36