2017-12-27 823 views
1

我正在做一个Minecraft Bukkit插件,并且我的配置文件有问题。配置文件给我值随意类

当我尝试从配置中获取值时,使用getConfig().getString(path),它可以很好地工作。但现在,我想从我的配置加载队的名单中,YAML,它们分别是:

teams: 
    list: 
     - ArnyminerZ 
    ArnyminerZ: 
     players: [] 
     prefix: '' 
     suffix: '' 
     dispname: ArnyminerZ 
     seeinvbuddies: false 
     friendlyfire: false 
     color: WHITE 

起初,我是用for(String team : config.createSection("teams").getKeys(false)),和它的工作,但suddently,一些修改后,它停止工作,我改变了我的方法加载一个字符串列表,我不知道为什么,它有点奇怪。

在我onEnable()方法,我有这样的:

public FileConfiguration config; 

public static AlcoasUHC plugin; 

@Override 
public void onEnable() { 
    plugin = this; 

    config = this.getConfig(); 
    loadConfigDefaults(); 

    getLogger().info("Alcoas UHC -> Enabled! There are " + scoreboard.getTeams().size() + " teams registered."); 
} 

而且在外部类中,我有方法getTeams()

public List<String> getTeams() { 
    return plugin.config.getStringList("teams.list"); 
} 

loadConfigDefaults()方法只加载某些特定值的配置,与config.addDefault(path, value);config.options().copyDefaults(false);

在这第一种方法中,加载工作正常,它调试Alcoas UHC -> Enabled! There are 1 teams registered.。但是,当我尝试再次装入球队,例如,在这种方法:

} else if (args[0].equalsIgnoreCase("teams")) { 
    List<String> teams = scoreboard.getTeams(); 
    if (teams.size() <= 0) { 
     SendMessage.sendMessage(sender, 
    config.getString("messages.anyTeamCreated")); 
    } else { 
     StringBuilder printingTeams = new StringBuilder(); 
     for (String team : scoreboard.getTeams()) { 
      if (teams.toString().equals("")) { 
       printingTeams.append(AndColor.GOLD).append(team); 
      } else { 
       printingTeams.append(AndColor.GREEN).append(", ").append(AndColor.GOLD).append(team); 
      } 
     } 
     SendMessage.sendMessage(sender, config.getString("messages.availableTeams").replace("%at%", printingTeams)); 
    } 
} 

它返回我的空单在服务器日志,并在游戏运行此行config.getString("messages.anyTeamCreated"));,这意味着名单空。

我该怎么办?难道我做错了什么?

我使用的服务器git-Spigot-549c1fa-45c8386,实现API版本1.12.2-R0.1-SNAPSHOT,与我的世界1.12.2,但我是

IntelliJ IDEA 2017.3.1 (Community Edition) 
Build #IC-173.3942.27, built on December 11, 2017 
JRE: 1.8.0_152-release-1024-b8 amd64 
JVM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o 
Windows 10 10.0 
+1

'createSection'将覆盖任何设置值。而是使用'getConfigurationSection'。还要加载一次团队列表,然后在所有计算中使用该列表,而不是每次使用时从配置中加载 – Squiddie

+0

好的。我要试一试 –

+0

确定,完美的工作,谢谢。 –

回答

1

发布者的bn4t要求编程给Arnyminer机会接受答案并公开解决这个问题。

根据Bukkit的API为ConfigurationSectioncreateSection(String path)有这样的描述方法:“以前设置在此路径将被覆盖的任何价值。” 这意味着当您执行该方法时,它将实际清理包含您的团队的部分,因为它将被覆盖,导致没有团队被加载。

你想使用的是getConfigurationSection(String path),这将返回正确的部分,如果它存在。这不会覆盖任何内容。

或者你可以使用它们两者的混合物。如果getConfigurationSection(String path)返回空(如果该部分根本不存在),则使用createSection(String path)创建一个新的。就像这样:

ConfigurationSection section = getConfigurationSection("your.path.here"); if(section == null) { section = createSection("your.path.here"); }

而且这不会有任何与你的问题,但我强烈建议加载仅当它是必要的,当服务器启动例如像配置的球队,而不是每你使用它的时间。

相关问题