我正在构建一个快速的游戏并需要设置一个类。我的代码适用于我班的所有元素,但不适用于此。使用NSuserdefaults的Swift中的信号SIGABRT
func saveInformationMember(){
var MembersDefaultName = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
MembersDefaultName.setValue(globalCurrentMembers, forKey: "globalCurrentMembersData")
MembersDefaultName.synchronize()
}
GlobalCurrentMembers
是Member
至极的阵列看起来像这样:
class Member {
var image = String()
var name = String()
var progression = Int()
var round = Int()
var level = Int()
var imageProgression = [UIButton]()
func Init(){
image = "default.png"
name = "default"
progression = 0
round = 0
level = 0
}
THX提前的帮助。
这些建议都不能工作。 – 2015-04-01 19:24:06
我明白了。 Thx的意见;) – 2015-04-01 19:45:00