2012-03-21 182 views

回答

5

系统规格没有最低要求。我想如果你想成为一个真正迂腐的人,你可以声称一个系统需要一个能够处理着色器(大致为DX9级别)的GPU,但基本上这些天使用GPU来描述每个设备。 (除了Wii,Go图...)

从更实际的角度来看,你必须有一个设备由于不稳定问题而没有被列入黑名单。您通常可以通过访问“访问支持网站”链接来查找给定浏览器的黑名单。然而,除此之外,这完全取决于WebGL应用程序试图呈现什么内容以及设备的瓶颈是什么。例如:我已经使用Opera和Firefox在Galaxy Tab上尝试了几个WebGL演示,无论我渲染什么,帧率都限制在10-12 FPS。一个完整而复杂的场景以与单个立方体相同的速度呈现。这表明该设备可能会陷入合成阶段(将WebGL画布放置在页面本身中),因此设备可能具有一些非常复杂的渲染功能,但浏览器的局限性却阻碍了它。相比之下,我已经看到了在具有相似功率的iOS设备(带有被黑客入侵的浏览器)上运行的非常详细的场景,其速度相当于60FPS。所以你所拥有的确切硬件只是整体方程的一部分。

但是,在这一点上你可能得到的最好的答案是拿起一个设备并尝试它!

相关问题