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我正在尝试使渐变具有动画效果,以便两种颜色的位置从左向右移动。问题是,一旦动画完成,渐变位置就会回到原来的位置。使用CABasicAnimation后,防止CAGradientLayer位置返回原始值
这里是我的游乐场代码:
import UIKit
import PlaygroundSupport
class MyViewController : UIViewController {
let gradientLayer: CAGradientLayer = {
let layer = CAGradientLayer()
layer.colors = [ UIColor.red.cgColor, UIColor.blue.cgColor ]
layer.locations = [0.0, 0.5]
layer.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 1.0)
layer.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
return layer
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.layer.addSublayer(gradientLayer)
gradientLayer.frame = view.bounds
let gradientChangeAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "locations")
gradientChangeAnimation.duration = 1
gradientChangeAnimation.toValue = [0.5, 1.0]
gradientLayer.add(gradientChangeAnimation, forKey: nil)
}
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
gradientLayer.frame = view.frame
}
}
// Present the view controller in the Live View window
PlaygroundPage.current.liveView = MyViewController()
如何防止动画完成后的位置的复位?
个人而言,我喜欢最后的解决方案,因为它有一个完成块..但它是所有的偏好和需求。决定你自己最适合你.. – Brandon
我已经尝试了第一个解决方案,但它不起作用。我会尝试其他两种解决方案。敬请期待... – DJSK
最后的解决方案是唯一可行的解决方案。我会继续标记它是正确的。谢谢! – DJSK