allocation

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    我目前正在与MVVM一起工作,因为对模型的更改要求在WPF中触发INotifyPropertyChanged的OnPropertyChanged。我寻求简短而好的解决方案。我的研究表明,自动财产不能自行触发OnPropertyChanged。因此我需要为每个Property添加其他字段。 我目前是ChangeProperty-了Methode在我的抽象类,这有助于我很多: public abstr

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    在科特林一个imgui端口上的工作失败时,我有一个metrics菜单,在这里我显示分配 的数量这是init code我写道: try { var ac: AttachingConnector? = null for (x in Bootstrap.virtualMachineManager().attachingConnectors()) { if (x.ja

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    我正在努力弄清楚我出错的地方。我的目标是将数组大小加倍,并将原始值两次复制到新数组中。目前只打印出6个零。请帮忙!! #include <iostream> using namespace std; void repeatArray(double *&myArray, int size) { double *repeatArray = new double[size * 2];

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    既然C++有几个附加的带有std :: align_val_t参数的新的和删除操作符,那么它们的有效值是什么? 他们是1,2,4,8,...等等? 是否有值的上限? 由编译器定义?

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    我见过用于内存分配器的包装的两个术语,它们之间的区别是什么? (如果有的话)

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    我试图将大型csv文件存储到动态分配的C语言结构数组中,我不知道为什么,但我不断收到5行后的段默认值文件。我正在使用gcc编译并使用[NameOfFile] .csv | ...将csv文件包含到标准输入中。所以我struct是: typedef struct{ int num_critic_for_reviews; int duration; int directo

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    我试图从一组单项式中创建一个多项式,并且都有一个结构体。我有一个追加函数,由于无效的写入错误而失败,并且知道我需要为新单项分配空间,但不知道如何去处理它。任何帮助将不胜感激: typedef struct Monomial { typede Monomial { int coeff; /* coefficient */ int exp; /* exponent */

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    我建立一个函数,将在我写的函数的工作文字删除一个字, 但是从某些原因,存储更多的则是我后,我分配等等完成它打印没有字,但符号和胡言乱语的新字符串。 请帮我理解为什么以及如何修复它,谢谢。 时,我很快就调试内存的变化,因为我用这个: newStr[k] = str[i]; char * newText(char * word, char *str) { int count = 0, in

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    比方说,你有这样的:(样板代码遗漏) static Object foo() { Object test = new Object(); return test; } Object output = foo(); 至少在C#中,程序不会当您尝试使用即使它指向foo中声明的同一对象输出崩溃。为什么它不立即得到解除分配? 如果这是处理Object返回值的不好的方法,有没

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    The documentation I've found so far on _mm_malloc()相当稀少。特别是,我不知道如果我通过一个size参数不是align的倍数会发生什么。它是UB吗?或者它会分配align的下一个较大倍数的字节数?