updating

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    我有一个小程序,我在PC上复制粘贴东西从A到B.目录路径写在配置文件中,当我(在应用程序中)更改文本框中的目录时,它正在更新配置文件。我检查了它,价值被立即重写在适当的关键。当我关闭应用程序并重新打开它时,它将更新到先前更改的目录路径,但我不想关闭应用程序并重新打开。我有一个组合框,我希望它在组合框重新选择事件触发器后立即更新。但是在运行时(尽管它已经在配置中更改),它不会更新应用程序中显示的目录

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    棘手的一个位是这个。 我有一个父组件,包含一个子div的负载,每个子组代表一个图像和评级的实体,评分来自服务器,使用Raty。评分(分数)可通过数据得分属性进行访问,并且需要运行Raty以获取该分数并相应地呈现评分栏。我假设这需要在componentDidUpdate()事件中运行。 我想知道处理此问题的最佳方法。是否简单地获取父div的ID并告诉jQuery迭代所有子div,然后根据数据分值属性

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    我无法理解如何追加或对象更新数据 所以可以说我有看起来像这样下面我要在架构添加到对象的架构在运行此命令后数据的对象 $testdata | Format-Custom -Property * -Depth 6 class PSCustomObject { sessions = [ class PSCustomObject { typ

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    我发现很多关于Backgroundworker更新进度条的信息,并且我已经编写了许多版本的代码。但是在升级应用程序运行的时候,没有任何版本更新进度条。这里是我已经使用了DoWork的处理程序版本之一: void worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { updater.updater(); int per

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    我正在尝试使用自动更新来自url的标签。 我想做类似寻呼机的东西。当服务器上的文件被改变时,标签也应该改变。用按钮我可以手动下载,但我想自动化它。我在哪里犯错? from tkinter import * import urllib.request import time root = Tk() check = "" #functions def auto(): time

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    我正在创建一个足球幻想Web应用程序,目前担心Firebase可能不是要使用的正确后端服务。在我的实时数据库树中,有2个节点: Players节点 - 其中包含49名玩家的消防阵列。每个播放器都是一个java脚本对象,转换成JSON数组中的JSON对象。 用户节点 - 其中包含每个用户在使用fireabseAuth方法创建后的详细信息。 在本地服务器中,有一个空的数组。我所做的是让每个用户做出一个

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    我在更新不可变的redux和相当嵌套的数据时遇到了问题。这里是我的数据结构和我想改变的一个例子。如果任何人都可以向我展示使用ES6和传播运营商访问此更新的模式,我会很感激。 我的整个状态是一个带有项目(键/值对 - 这里仅作为一个项目的示例)的对象,它们是具有其自己的键(且键也是ids)的对象,过程数组以及任务内部: { 1503658959473: { projectName: "Go

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    我有一个表tb1这样一列: ID DATE_ STATs 1 2007-01 0.2 1 2007-02 0.12 1 2007-03 0.42 1 2007-04 0.23 1 2007-05 0.26 1 2007-06 0.17 2 2007-01 0.33 2 2007-02 0.14 2 2007-03 0.21 2 2007

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    我一直在编程约3星期,我在做这个游戏CIV。唯一的问题是在每轮比赛中,每轮比赛的统计数据都会更新,但第二轮之后他们不会更新。基本上我希望程序要做的是在每轮之后加入每个资源并计算人口和黄金,但这并不是在第一轮之后发生的。我从来没有上过课,所以不要指望我第一次就做对。 这里是应该发生在函数内部每一轮的更新代码: int RoundTotal(int yg, int yk, int yf, int ys

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    我想要做的这一切: 我想添加更多的领域进入同一Solr的模式为我的新文档的索引。 我不想丢失存储在同一个Solr碎片中的旧索引。 我不知道解决这个尊以下限制: 我不想使用动态字段,我不希望任何索引文件应该有,我不是场意识到(因为索引也可以由其他Solr用户发布,我想限制他们可以添加的字段)。 有没有解决方法?如果是,那么解决方案是什么。