我试图通过施加CATransform3DMakeScale将其伸展一个UIView,我有:如何拉伸CALayer,同时保持完整的原点?
CATransform3DMakeScale(0.9, 1.0 - (0.1 * (path.row - midPath.row)), 1)
问题的,这是双重的:它给我留下了分数帧/界限,这似乎我不能圆或地板,它拉我的框架的起源,以便它的y原点不再是0.
有没有一种方法,我可以只在一个方向拉我的图层?换句话说,保持x和y原点固定并伸向这个原点或远离它。
此外,CATransform3D中的不同mxx变量会影响哪些文档?我环顾四周,找不到任何东西,而试验和错误只让我目瞪口呆。