在我的CCScene中,我添加了一些UILable
和UIPickerView
他们的工作很好,但是当我尝试然后添加一个CCMenu(cocos2d)我没有看到它,或者,我可以看到一些覆盖我的标签但没有看到按钮本身。为按钮整合CCMenu与UIView
代码:
CCMenuItemImage *back = [CCMenuItemImage itemFromNormalImage:@"openBack.png" selectedImage:@"openBack.png" target:self selector:@selector(setMenu:)];
back.position=ccp(300,300);
back.tag=30;
CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:back,nil];
[self addChild:menu z:100];
和UIKit的i相添加的其他的观点:
〔〔〔〔CCDirector sharedDirector] openGLView]窗口] addSubview:activationCode];
我无法弄清openGL和cocos CCScene之间的连接。 有帮助吗?