我是一个在as3中的益智游戏,我已经完成了。 我将一个位图分成8个部分,我将它们转换为mc,然后用鼠标移动它们。游戏解决方案ActionScript 3
我的拼图板也被拼在一起, 现在我该如何制作拼图解决方案,比如当拼图按正确的顺序排列时,应该显示整个位图。
谢谢您的关注
我是一个在as3中的益智游戏,我已经完成了。 我将一个位图分成8个部分,我将它们转换为mc,然后用鼠标移动它们。游戏解决方案ActionScript 3
我的拼图板也被拼在一起, 现在我该如何制作拼图解决方案,比如当拼图按正确的顺序排列时,应该显示整个位图。
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为什么不把mcs位置存储在一个点阵列中?
这样,无论mcs在电路板上哪里,都可以很容易地将它们调回原位。
var positions:Array = [ new Point(mc1.x , mc1.y), .... , new Point(mcn.x , mc1.n), ];
//assuming that this code is run from
// the mcs container and that this container
// doesn't have any other children
for(var i:int ; i < this.numChildren ; ++i)
{
//provided that the MCs are on
//the right order in the Display List
var mc:MovieClip = this.getChildAt(i) as MovieClip;
//no tween here but you get the idea...
mc.x = positions[i].x;
mc.y = positions[i].y;
}
将位图分割并将它们转换成影片剪辑后,我认为在那个阶段您可以解决这个难题。
如果是,那么您需要在碎片有机会移动之前存储碎片的当前位置。
实际上,这意味着在实际存储位置之前不添加事件侦听器。
//instantiate the Array
var positions:Array = [];
for(var i:int ; i < this.numChildren; ++i)
{
// add the mcs positions
var positions[i] = new Point (this.getChildAt(i).x , this.getChildAt(i).y);
//you could add your Mouse Event listener here...
}
我有一个IDEEA,但我不知道如何把它放在代码: 我可以分配到每一个MC和每一个电网部分的数字。所以如果mc.1在gridpart.1上等等,比我把mc的不可见,我将整个位图添加到舞台上。 有人有一个ideea我怎样才能使这在as3? 谢谢你的时间 对不起,我的英语不好 – CMS
所以没人能帮到我吗? – CMS