2012-12-10 39 views
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我已经使用虚幻引擎构建了我的路径查找系统,不知何故路径查找部分工作得很好,而我找不到合适的方法来解决动态障碍避免问题。我的角色在地图上行走,在移动时互相碰撞。碰撞发生时,我试图转向他们,但这不起作用。例如,两个人物在路上阻挡,而第三个人的路径正好在他们中间,他会卡住。有人能告诉我做动态回避的最流行的方式吗?非常感谢。导航网格系统中的动态障碍避免

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回答

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我认为这样做的最好方法是使用动态NavMesh障碍。

你必须为你的角色实例化一个动态障碍物,并用角色每帧更新它的位置。

你会发现如何在CreatingADynamicNavMeshObstacle页面上。