简单地说,在我开始新游戏之前,我显示倒计时(使用CCLabelTTF,Cocos2D)。Cocos2D - CCLabelTTF - 等待运行动作结束
我有这样的代码:
[email protected]"New level";
centerLevelLabel.visible=true;
[centerLevelLabel runAction:[CCFadeOut actionWithDuration:1]];
while (centerLevelLabel.numberOfRunningActions>0) {
}
[email protected]"3";
while (centerLevelLabel.numberOfRunningActions>0) {
}
[email protected]"2";
while (centerLevelLabel.numberOfRunningActions>0) {
}
[email protected]"1";
while (centerLevelLabel.numberOfRunningActions>0) {
}
//一些代码波纹管
我想告诉编辑方针标签,然后我需要继续代码波纹管。问题在于,UI被冻结,并且在块运行无限循环时首先被冻结。但是我不知道为什么,因为当运行动作完成时,numberOfRunningActions为零。
有没有其他办法,我该如何等待正在运行的动作结束,然后继续?
谢谢
谢谢,这正是我需要的:) – 2012-08-10 05:50:58