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import SpriteKit
extension GameScene {
func addPlayer() {
player = SKSpriteNode(color: UIColor.red , size: CGSize(width: 50, height: 50))
这显示错误说我该如何解决这个Sprite Kit(Swift3)错误?
无法分配型 'SKSpriteNode' 输入的值 'SKSpriteNode!。键入'(又名 'ImplicitlyUnwrappedOptional < SKSpriteNode>。键入')
更新您的问题,显示如何声明玩家。 – rmaddy
你是如何定义玩家的? – Mina
他可能做了一些像'var player:SKSpriteNode.Type!' – Whirlwind