2014-11-08 124 views
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我有一个Unity3d项目,我将发布到Android和iOS,iOS构建统一导出一个xcode项目,然后我可以打开并构建以提交到iTunes连接。从Unity3d更新更新xcode项目

但是为了让项目提交,我必须在构建之前对xcode项目进行一些更改(添加库,构建标志等)。 这可以做一次,但我现在准备发布更新到我的项目,而不是完全设置备份所有我的更改xcode项目(当然,因为我不记得所有的更改!)。

有没有一种方法可以在xcode项目中编写Unity3d项目,所以我所有的xcode设置都保持不变,但实际项目被新的统一数据覆盖。

回答

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只需选择现有的xcode项目文件夹,并在单击Build时追加构建而不是替换。

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尝试追加,似乎我只能追加,然后奇怪的事情发生。 Unity,da中间件,aye。 – 2017-12-05 12:50:33

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它通常会在您取消Unity的构建过程时发生。 – 2017-12-05 15:17:52