我想制作一个游戏,你需要点击圆圈。点击它时,每个圆都会变色。我希望它在所有圈子都被点击时说“恭喜”,但是在刚刚按下一圈后显示“恭喜”。任何想法如何我可以解决这个问题?当改变路径onclick的颜色时打印文本
var text = new PointText(view.center);
text.content = 'Congrats';
text.visible = false;
text.style = {
fontFamily: 'Courier New',
fontWeight: 'bold',
fontSize: 100,
fillColor: 'black',
justification: 'center'
}
for (l = 0; l < balls.length; l++) {
balls[l].onClick = function(event) {
counter++
this.fillColor = '#860d2b';
var areAnyCoral = false;
for (var j = 0; j < balls.length; j++) {
if (balls[j].fillColor === 'coral') {
areAnyCoral = true;
}
};
if (areAnyCoral === false) {
text.visible = true;
}
}
}
你看这里有什么看起来很好,据我所知。球的变量设置在哪里?具体来说,他们如何分配fillColor? – dgig
这里是整个代码http://goo.gl/MBN5jB – Naomi
看起来ot我喜欢当你创造的球,都有fillColor相当于'珊瑚',所以当一个被点击,你的球[j] .fillColor == ='珊瑚'总是如此。 – dgig