2013-10-16 107 views
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我有一个用C编写的小例子程序,它使用XCB API打开一个窗口。XCB:窗口在映射一次后不会取消映射

严格AFTER我已经创建和所示的窗口,我会(在以后的时间)要隐藏的窗口。 (很明显,在这个特定的例子中,我可以删除对xcb_map_window的调用,并且该窗口将被隐藏,但是我想在稍后的大型应用程序中执行此操作,就像切换显示/隐藏窗口一样,注意:我不想将它最小化)。

下面是示例代码(注意:此代码现在工作多亏了答案):

#include <unistd.h> 
#include <stdio.h> 
#include <stdbool.h> 
#include <xcb/xcb.h> 

void set_window_visible(xcb_connection_t* c, xcb_window_t win, bool visible) { 
    xcb_generic_event_t *event; 

    if(visible) { 
     // Map the window on the screen 
     xcb_map_window (c, win); 

     // Make sure the map window command is sent 
     xcb_flush(c); 

     // Wait for EXPOSE event. 
     // 
     // TODO: add timeout in-case X server does not ever send the expose event. 
     while(event = xcb_wait_for_event(c)) { 
      bool gotExpose = false; 

      switch(event->response_type & ~0x80) { 
      case XCB_EXPOSE: 
       gotExpose = true; 
       break; 

      default: 
       break; // We don't know the event type, then. 
      } 
      free(event); 

      if(gotExpose) { 
       break; 
      } 
     } 

    } else { 
     // Hide the window 
     xcb_unmap_window(c, win); 

     // Make sure the unmap window command is sent 
     xcb_flush(c); 
    } 
} 

int main() { 
    xcb_connection_t *c; 
    xcb_screen_t  *screen; 
    xcb_window_t  win; 
    xcb_generic_event_t *event; 

    // Open the connection to the X server 
    c = xcb_connect (NULL, NULL); 

    // Get the first screen 
    screen = xcb_setup_roots_iterator (xcb_get_setup (c)).data; 

    // Ask for our window's Id 
    win = xcb_generate_id(c); 

    // Create the window 
    uint32_t mask = XCB_CW_EVENT_MASK; 
    uint32_t valwin[] = {XCB_EVENT_MASK_EXPOSURE | XCB_BUTTON_PRESS}; 
    xcb_create_window(
     c,        // Connection 
     XCB_COPY_FROM_PARENT,   // depth (same as root) 
     win,       // window Id 
     screen->root,     // parent window 
     0, 0,       // x, y 
     150, 150,      // width, height 
     10,       // border_width 
     XCB_WINDOW_CLASS_INPUT_OUTPUT, // class 
     screen->root_visual,   // visual 
     mask, valwin     // masks 
    ); 

    bool visible = true; 
    set_window_visible(c, win, true); 

    while(1) { 
     sleep(2); 

     // Toggle visibility 
     visible = !visible; 
     set_window_visible(c, win, visible); 

     printf("Window visible: "); 
     if(visible) { 
      printf("true.\n"); 
     } else { 
      printf("false.\n"); 
     } 
    } 

    // pause until Ctrl-C 
    pause(); 
    return 0; 
} 

其中我编译和运行:

gcc xcbwindow.c -o xcbwindow -lxcb 
./xcbwindow 

从什么我可以找到关于谷歌或在这里,我正在做的一切正确。所以澄清我使用的团结和Ubuntu 12.04 LTS:

统一--version报告:

unity 5.20.0 

UNAME -a报告:

Linux [redacted] 3.2.0-32-generiC#51-Ubuntu SMP Wed Sep 26 21:33:09 UTC 2012 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux 

任何人都可以解释,我已经走了错在这个代码中?编辑:在xcb_unmap_window()后面用flush()更新后的代码;仍然不起作用。

EDIT2:用肉桂WM试过的代码;仍然不起作用(这不是一个统一的错误)。

EDIT3:本文中更新的代码现在可用。

回答

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你的程序太简单了。

它映射窗口,然后立即取消映射它。窗口是顶层,这意味着请求被重定向到窗口管理器。但窗口管理器在窗口尚未映射时仍然收到未映射请求,因此它只是放弃请求。在地图和未映射呼叫之间插入sleep(3)并观察。

在实际代码中,您的窗口在发送取消映射请求之前至少需要一次公开事件。这保证它实际上由窗口管理器映射。

+0

谢谢你的提示!这确实解决了这个问题。我会用适当的工作代码更新我的问题。你知道我是否会遇到类似这样的奇怪怪癖吗?例如。是揭露相反的事件吗? – powerpup118