我想知道如何从真正简单的文件生成3D渲染。 在这个文件中,有三联坐标({x, y, z}
),它们表示特定点的高度,但对于10000*10000
地图,在8点处有类似4的坐标。如何从文件生成3D景观
这一点代表的坐骑需要是钝的,我的意思是我不能在风景上放置金字塔。
我的问题是,如何做到这一点?
我一直在想做一个灰度PNG(高度图),并把它给团结。
PS:引擎不应该提供物理引擎。
PSS:我可以做到这一点在任何语言和任何图书馆
我想知道如何从真正简单的文件生成3D渲染。 在这个文件中,有三联坐标({x, y, z}
),它们表示特定点的高度,但对于10000*10000
地图,在8点处有类似4的坐标。如何从文件生成3D景观
这一点代表的坐骑需要是钝的,我的意思是我不能在风景上放置金字塔。
我的问题是,如何做到这一点?
我一直在想做一个灰度PNG(高度图),并把它给团结。
PS:引擎不应该提供物理引擎。
PSS:我可以做到这一点在任何语言和任何图书馆
没有一种方法将随机样本集映射到常规网格(可能会显示为灰度图) - 这取决于数据的性质以及您的想要做的最终结果。
有一个很好的概述here其中描述了GIS应用程序中使用的常用技术。要实现的最简单的方法是“反距离加权”,您可以将每个网格点的高度计算为最接近采样点的加权和。 “克里格”等其他技术提供了更好的结果,但涉及更多。
你试过插值。
我想这可能会解决您的问题。 看看这个Interpolation
你的点是在网格上还是随机散布的? –
我的观点是精确的点,所以他们在10000 * 10000的网格上。但我不知道他们在哪里 – Manny42