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我在我的项目的目录结构如下:如何在构建过程中执行批处理脚本?
core/
media/
shaders/
src/
inc/
apps/
app1/
src/
inc/
shaders/
media/
bin/
app2/
...
当建立一个项目中的“应用程序”文件夹中的一个,我想借此在核心/着色器和核心的所有文件/媒体并将其复制到相应的应用/着色器和应用/媒体。这似乎可以在批处理脚本中实现。但是,我不确定如何在构建过程中调用它。