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我想沿正切路径拖动UIView,但无法找到行(CGPath)上的结果点。我试着保持'x'不变并将偏移量加到'y'上,但这也给我奇怪的行为。沿倾斜/切线路径拖动uiview
任何人都可以帮助我,因为我坚持这一点。
我想沿正切路径拖动UIView,但无法找到行(CGPath)上的结果点。我试着保持'x'不变并将偏移量加到'y'上,但这也给我奇怪的行为。沿倾斜/切线路径拖动uiview
任何人都可以帮助我,因为我坚持这一点。
通过使用毕达哥拉斯定理,您可以很容易地计算'y'的偏移量,因为您可以从切线制作直角三角形。 计算如下,
CGPoint panPoint = [gesture locationInView:self.superview];
CGPoint center = self.center;
pantPoint.x = triangleStartPointFromTop.x;
CGFloat per = fabsf(panPoint.y - triangleStartPointFromTop.y);
CGFloat base = fabsf(per * tanf(triangle.theta));
panPoint.x += base;
center = panPoint;
显示一些代码可能是? – Vladimir