我正在开发iPhone和Android游戏,并且我有不同的GameObjects和GUITexture
,我已经为所有对象编写触摸事件的代码,并且一切都很完美。但在改变我的主摄像机角度的一些对象和GUITexture
'这是在屏幕的角落对象和GUITexture's
触摸方法不能调用。我发现如果我把这个对象放到屏幕的中间,那么它的触摸事件工作正常。一些GameObjects不能触摸
对于触摸我用波纹管代码:
ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //I can't get touch.position to work
if(Input.GetMouseButtonUp(0)){
if(Physics.Raycast(ray,hit,1000)){
if(hit.collider.gameObject.name == "Sound"){
任何人可以帮助我吗?
在此先感谢。