更新:sbt.build为多个项目和playframework
所以,我想了解的问题是,为什么我不能在根文件夹中build.sbt
。即使我在build.sbt
文件夹中定义了lazy val root = ...
,也找不到主类。
这个reddit的链接:
https://www.reddit.com/r/scala/comments/4igc9x/sbt_playframework_no_main_class_detected/
提出一个解决问题的办法。虽然sbt demo/run
确实执行了应用程序,但我希望最终只需从根项目编译和所有项目中运行sbt run
,然后运行服务器。
任何人都可以在这里帮忙吗?
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老问题:
我想了解如何build.sbt工作的,我不知道这是怎么回事上。我想建立一个play项目作为一个根build.sbt文件下构建的多个项目之一。
我有以下结构(大部分文件离开了为简洁起见):
.
|-- build.sbt
|-- project/
| |-- build.properties
| |-- plugins.sbt
| |-- project/
|-- demo/
| |-- build.sbt
| |-- app/
| |-- conf/
| | |-- application.conf
| | |-- routes
| |-- public/
| |-- test/
的根目录build.sbt
文件中,我有以下。
name := "demo-root"
organization := "com.example"
scalaVersion in ThisBuild := "2.11.11"
lazy val root = (project in file("."))
.dependsOn(demo)
.aggregate(demo)
lazy val demo = project
.enablePlugins(PlayScala)
我的根project/
定义addSbtPlugin("com.typesafe.play" % "sbt-plugin" % "2.5.14")
内plugins.sbt
。
内demo/build.sbt
我
name := "demo"
version in ThisBuild := "1.0-SNAPSHOT"
libraryDependencies += filters
libraryDependencies += "org.scalatestplus.play" %% "scalatestplus-play" % "2.0.0" % Test
现在,当我执行sbt run
,我收到以下错误:
java.lang.RuntimeException: No main class detected.
at scala.sys.package$.error(package.scala:27)
[trace] Stack trace suppressed: run last root/compile:run for the full output.
[error] (root/compile:run) No main class detected.
然而如果我把根build.sbt
和根project/
内demo/
并尝试到sbt run
,项目编译成功,我可以访问常规w中的播放服务器唉。
为什么这个错误被抛出?我是否需要明确声明根目录build.sbt
中的播放项目的主类?我遵循http://www.scala-sbt.org/0.13/docs/Multi-Project.html的指示,我只是有点迷路。任何帮助在正确的方向将不胜感激。
仅供参考---
SBT版本:0.13.15
阶版本:2.11.11
播放插件版本:2.5.14
的'从根'build.sbt'属于libraryDependencies'线到'demo/build.sbt',你也不需要在'build.sbt'根目录下'.enablePlugins(PlayScala)',因为你已经在'demo/build.sbt'(它所属的地方)做过了。改变这些后怎么样? –