这是一直以来我一直在讨论的问题。随着新的iOS6和自动布局我的手势识别器“游戏”不再工作。在iOS6中使用自动布局进行旋转和缩放
我创建了一个应用程序,使用故事板和其中一个标签有一个小游戏应用程序,用户必须在5像素,5%尺寸,和5度。我使用自动布局的问题是,当旋转和缩放游戏图像时,图像“跳转”回到的起始位置,并且旋转笨拙而不是围绕中心。
我的方法处理轮换和规模手势低于。
旋转
//rotation gesture recognizer response
- (void)respondToRotateGesture:(UIRotationGestureRecognizer *)gesture {
if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateBegan || gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
image.transform = CGAffineTransformRotate(gesture.view.transform, gesture.rotation);
}
if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded) [self didWin]; //not important for question
gesture.rotation = 0;
}
捏
//pinch gesture recognizer
- (void)respondToPinchGesture:(UIPinchGestureRecognizer *)gesture {
if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateBegan || gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
image.transform = CGAffineTransformScale(image.transform, gesture.scale, gesture.scale);
}
if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded) [self didWin]; //not important for question
gesture.scale = 1;
}
我意识到,最简单的解决办法是关闭自动布局但在的剩下引起的问题故事板,因为在故事板中,您无法关闭一个组件的自动布局,但是您必须关闭整个故事板。
任何人都可以告诉我该怎么做?我已经读过这是一个重大问题,有些人称它为新的自动布局的“bug”。
我只是有这个问题,我需要一些帮助
如果任何人有任何建议或可以点我在正确的方向,将不胜感激。谢谢!
-Henry