我正在用JavaScript构建二十一点游戏。当用户点击“打我”时,一张卡被处理,并且卡的图像被附加到current_hand
格。当一张卡使用户超过21点时,该卡是而不是在警告告诉他们丢失之前附加到该div,因此他们不能看到他们的最后一张卡是什么。我很难理解在添加卡之前为什么会发生警报。JS执行命令
有问题的代码位于dealCard函数的最底部。任何人都可以解释为什么发生这种情况以及如何解决它?
<body onload="startGame()">
<script type="text/javascript" src='cards.js' ></script>
<button id="start" onclick="addPlayer()">Start a Game</button>
<div id="current_hand"></div>
<button id="hit" onclick="dealCard()">Hit Me!</button>
<script>
var sum = 0
function startGame() {
deck = new DeckConstructor();
}
function addScore(rank) {
var points;
var result;
if (rank == "k" || rank == "q" || rank == "j" || rank == "a") {
points = 10;
} else {
points = Number(rank);
}
sum += points;
if (sum == 21) {
result = 'YOU WIN!';
} if (sum > 21) {
result = 'YOU LOSE';
} else {
result = sum;
}
return result;
}
function dealCard() {
var result;
var el = document.querySelector('div');
player.dealCard();
var suit = (player.hand[player.hand.length-1]['suit']);
var rank = (player.hand[player.hand.length-1]['rank']);
var src = suit[0]+rank
el.innerHTML += '<img id='+src+' src="cards-png/'+src+'.png"</img>';
^^^^^^^^^^^this line does not seem to execute when player loses^^^^^^^^^^^
result = addScore(rank)
if (result == "YOU LOSE") {
alert(result)
var el = document.querySelector('div');
sum = 0;
el.innerHTML = "";
}
return player.hand;
}
</script>
</body>
我试着走动的东西,使一个单独的“重置”功能,报警功能等前致电我注释掉一切if (result == "YOU LOSE")
卡后没有显示,所以我知道它的运作我的方式想要它。
如果可能是正确的,那只是玩家看到...... – Alfabravo
到@ Alfabravo的观点太快了 - 如果你将警报包装在'setTimeout()'中,它是否会在警报之前显示该卡片? – Adam
图像需要时间加载。你有没有试过只显示文字? – j08691