2017-01-04 130 views
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我想在我的游戏中实现谷歌游戏排行榜,我目前正在尝试一些事情。 问题是,当我构建apk时,出现“无法重新打包资源”错误。Unity Android构建 - 未能重新打包资源

这里是控制台日志:http://pastebin.com/usayj7NJ

我想在这个职位的顶端应答解决方案:

http://answers.unity3d.com/questions/834744/building-android-application-failed-re-package-res.html

所以我去了插件/ Android和那里我没有一个“res”文件夹,所以我刚刚创建了一个文件夹,我也在里面创建了values文件夹,最后创建了version.xml文件,但它不起作用。

我在其他帖子上看到,这个错误可能是由重复的谷歌播放服务副本引起的,但我似乎无法找到任何。

问题是什么?

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你在玩游戏api吗?你在Plugins/Android /“manifest.xml”中有清单文件吗? – vicky

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是的,我正在使用游戏api。我有一个AndroidManifest.xml插件/安卓 – Vento

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我希望你已经配置谷歌播放开发者控制台中的排行榜..你运行任何玩游戏API样本? – vicky

回答

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找到了解决方案,我使用的是过时的admob插件版本,可能会干扰Play游戏插件。

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