2
我正在创建一个故事书应用程序,它基本上就像一系列短动画。每个“翻页”只是页面缩小的简短动画。对于page1,动画按预期工作,但是,如果我在第一个动画仍在进行中时调用动作page2,则它似乎跳入正确的位置,忽略它的当前位置自己的时间,延迟等CGAffineTransformScale和动画按预期工作
理想情况下,我想动画第2页发挥,因为它是自己的缩小,以同样的方式,无论何时它被称为,什么可能我在此代码更改。
-(IBAction) page1
{
pageImageNext.bounds = CGRectMake(-240, -370, 1200, 800);
[UIImageView animateWithDuration:7.5 delay:2.0 options: UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration |
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
CGAffineTransform zoom = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, .4, .4);
self.pageImageNext.center = CGPointMake(240,160);
self.pageImageNext.transform = zoom;
} completion:^(BOOL finished) {}];
}
-(IBAction) page2
{
pageImageNext.image = [UIImage imageNamed:@"page2.jpg"];
pageImageNext.bounds = CGRectMake(-240, -370, 1200, 800);
[UIImageView animateWithDuration:7.5 delay:6.0 options: UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration |
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction |
UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState animations: ^{
CGAffineTransform zoom2 = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, .4, .4);
self.pageImageNext.center = CGPointMake(240,160);
self.pageImageNext.transform = zoom2;
} completion:^(BOOL finished) {}];
}
另外行pageImageNext.bounds = CGRectMake(-240, -370, 1200, 800);
似乎已经第2页没有影响,因为它是不调整的UImageView
,而是似乎“继承”这是从先前的变换电流的大小。
谢谢!