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我想在C++中编写我自己的LinkedList应用程序。现在我陷入了困境,我需要一些帮助。我的应用程序触发访问冲突错误,我不知道为什么。 我欣赏任何形式的帮助。当我删除方法“printList()”之后,听 - >删除(0)(现在这个方法只与列表中的1节点工作)其工作,但我想看到输出。如果我再次插入方法printList(),它再次崩溃。C++ LinkedList读取访问冲突错误
这里是我的代码:
LinkedList.cpp
#include "LinkedList.h"
#include <iostream>
LinkedList::LinkedList() {
head = NULL;
tail = NULL;
}
LinkedList::~LinkedList() {
std::cout << "Die Liste wurde aus dem Speicher gelöscht.";
}
int LinkedList::append(const char* text) {
//new Node
Node* node = new Node();
node->setData(text);
node->setNext(NULL);
//temp pointer
Node* tmp = head;
if (tmp == NULL) {
//List empty && set first node to head
head = node;
} else {
//list not empty, find the end of the list
while (tmp->getNext() != NULL) {
tmp = tmp->getNext();
}
tmp->setNext(node);
}
return 0;
}
int LinkedList::remove(int p) {
int counter = 0;
//temp pointer
Node* node = head;
delete node;
return 0;
}
void LinkedList::printList() {
Node* node = head;
if (node == NULL) {
std::cout << "Empty";
} else if (node->getNext() == NULL) {
//only one node in the list
std::cout << node->getData() << " --> NULL" << std::endl;
} else {
do {
std::cout << node->getData() << " --> ";
node = node->getNext();
} while (node != NULL);
std::cout << "NULL" << std::endl;
}
}
node.cpp
#include "node.h"
#include <iostream>
Node::Node() {
//NOTHING
}
Node::~Node() {
std::cout << "Node aus Speicher gelöscht.";
}
void Node::setData(const char* d) {
data = d;
}
void Node::setNext(Node* n) {
next = n;
}
const char* Node::getData() {
return data;
}
Node* Node::getNext() {
return next;
}
的main.cpp
#include "LinkedList.h"
int main() {
LinkedList* liste = new LinkedList();
liste->printList();
liste->append("10");
liste->printList();
liste->remove(0);
liste->printList();
return 0;
}
你的'remove'函数执行不正确。您将在每次调用中删除头节点,而不分配新头或搜索您要删除的内容。 –
我知道这个删除功能不会与更大的列表一起工作。在我的情况下,它唯一打算(现在)由于定位错误而使用1个元素。如果我没有错,我正在删除动态创建的节点与每个电话,而不是头或? – Tjatte
在这种情况下,至少在你的'remove'方法中将'head'指针设置回null(最好是nullptr)。 –