2009-11-20 73 views
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(类似于苍蝇),我想随机运动添加到我的一些游戏的对象的方式类似苍蝇群在Unity3D。我已经开发了一个使用addforce()方法的方法,但想绕过物理引擎。随机2D运动Unity3d

任何帮助appriciated

回答

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简单的二维随机运动:

var speed = 0.5; 

function Update() { 
    transform.position = Vector3.Lerp(transform.position, 
        transform.position + Vector3((Random.value-0.5) * speed, 0, 
        (Random.value-0.5)*speed), Time.time); 
}