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我有麻烦试图通过JavascriptCanvas API旋转矩形。画布旋转无法正常工作
下面是代码:
G = {};
// get canvas context
G.ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var x = 200;
var y = 100;
var w = 30;
var h = 70;
G.ctx.fillRect(x, y, w, h);
// Why is this not working??
G.ctx.save();
G.ctx.translate(x, y);
G.ctx.rotate(30*(Math.PI/180));
G.ctx.fillRect(x, y, w, h);
G.ctx.restore();
的代码只绘制一个矩形的某些原因。
这里是的jsfiddle:http://jsfiddle.net/5YZbd/1/
任何澄清是真的欢迎!
你在你的语法错误:G.rotate应该G.ctx.rotate。 – Fede 2013-03-23 20:38:17
干杯,固定的,但仍然不起作用 – YemSalat 2013-03-23 20:41:42
这是绘画,它只是在屏幕之外。让您的画布更大:http://jsfiddle.net/QHRkR/1/ – Xymostech 2013-03-23 20:44:55