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我有一个简单的绘图程序,允许用户在屏幕上绘制两个封闭的椭圆。我想用渐变填充椭圆,使用内部椭圆来表示渐变的“百分比”。即Th梯度将在外部椭圆到内部椭圆之间平滑过渡。Quartz2d渐变填充椭圆
我有交互式绘图工作正常,现在我只需要填充渐变。
有什么想法?文档只是谈论完美的圆形渐变,而不是椭圆。
_mike
我有一个简单的绘图程序,允许用户在屏幕上绘制两个封闭的椭圆。我想用渐变填充椭圆,使用内部椭圆来表示渐变的“百分比”。即Th梯度将在外部椭圆到内部椭圆之间平滑过渡。Quartz2d渐变填充椭圆
我有交互式绘图工作正常,现在我只需要填充渐变。
有什么想法?文档只是谈论完美的圆形渐变,而不是椭圆。
_mike
我不知道是否有可能椭圆形的渐变。但是你可以把圆圈变成椭圆形。这个想法是在变换后的坐标系中绘制一个圆。
示例代码:
:- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(context);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, 0.5);
CGGradientRef gradient;
CGColorSpaceRef colorspace;
CGFloat locations[2] = { 0.0, 1.0};
NSArray *colors = @[(id)[UIColor whiteColor].CGColor, (id)[UIColor blueColor].CGColor];
colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
gradient = CGGradientCreateWithColors(colorspace, (CFArrayRef)colors, locations);
CGPoint startPoint, endPoint;
CGFloat startRadius, endRadius;
startPoint.x = 180;
startPoint.y = 180;
endPoint.x = 180;
endPoint.y = 180;
startRadius = 0;
endRadius = 100;
CGContextDrawRadialGradient (context, gradient, startPoint, startRadius, endPoint, endRadius, 0);
CGContextRestoreGState(context);
}
的运行代码结果