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我正在开发2-4个玩家网络游戏。 模型的核心是一个数据结构,它的作用就像谷歌文档电子表格,每个人都可以随时编辑。 为简单起见,每个电子表格单元格只能包含一个字母。数据一致性算法
一些技能及要求:1, 所有玩家可以编辑任何时间电子表格单元格。 (这意味着不能是“锁定的单元格”) 2.所有网络交易是可靠的(但可到达的顺序)
我有一个困难时期开发的算法处理的共享类似电子表格数据结构。 有人有类似的问题,有解决方案吗?或者提出一个简单的方法来解决这个问题?
谢谢。
大引用。正是我期待的。谢谢! – Yony
你可以从链接中添加一些信息到答案中(如答案本身回答问题)?就目前而言,答案有点太依赖于链接。相关讨论 - [只有包含其他链接的答案才是真正的“好答案”吗?](http://meta.stackexchange.com/a/8259) – Dukeling
这是一个很好的答案!请注意,这个问题没有明确定义(有意)。答案只是让我找到正确的参考。我现在将[本文](http://www-ihm.lri.fr/~mbl/ENS/CSCW/material/papers/Ellis-SIGMOD89.pdf)中的算法调整到我的目的,而不是从头开始。 – Yony