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我实现的一个小游戏(基本游戏状态),我也很难用按钮导航。 我有一个类包含3个按钮的菜单:播放,如何播放和退出。 例如,当我点击How To Play按钮时,它会将我重定向到How To Play类。 在如何玩类我只有一个按钮:返回这是假设重定向我回到Menu类。 一切正常,但当我点击后退按钮它退出游戏,这是因为它具有与菜单中的退出按钮相同的坐标。 如何阻止传播? 我的代码是这样的:Slick2D鼠标事件传播
Main Class:
public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta) throws SlickException{ // update the images on screen to create image movement illusion
Input input = gc.getInput();
mouseX = Mouse.getX();
mouseY = gc.getHeight()-Mouse.getY();
position = "*xpos: "+mouseX+" ypos:"+mouseY;
buttonsListener(input, sbg);
}
public void buttonsListener(Input input, StateBasedGame sbg) throws SlickException
{
if((mouseX>130&&mouseX<477)&&(mouseY>308&&mouseY<377))//play button
if(input.isMouseButtonDown(0))
sbg.enterState(1);
if((mouseX>130&&mouseX<477)&&(mouseY>408&&mouseY<477))//how to play button
if(input.isMouseButtonDown(0))
sbg.enterState(2);
if((mouseX>130&&mouseX<477)&&(mouseY>508&&mouseY<577))//exit button
if(input.isMouseButtonDown(0))
System.exit(0);
}
和:
HowToPlay Class:
public void update(GameContainer gc, StateBasedGame sbg, int delta) throws SlickException{
Input input = gc.getInput();
mouseX = Mouse.getX();
mouseY = gc.getHeight()-Mouse.getY();
if((mouseX>130&&mouseX<477)&&(mouseY>508&&mouseY<577))//back button
if(input.isMouseButtonDown(0))
sbg.enterState(0);
}
请帮忙,谢谢。