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我想显示一些可点击的对象。所以它看起来更容易使用按钮(具有onClick
函数),但有什么办法让按钮弹起像一个球,仍然可点击?Android上的动画或移动按钮
这是我如何构造我的按钮:(也许我可以用一些方法来操纵垫衬?)
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
txt = new TextView(this);
txt.setText("Moveable Words");
buton = new Button(this);
buton.setText("Moveable Button");
ll = new LinearLayout(this);
ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
LinearLayout.LayoutParams layoutParams = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
layoutParams.weight = 1.0f;
layoutParams.setMargins(640, 375, 0, 0);
LinearLayout.LayoutParams layoutParams2 = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
layoutParams2.weight = 1.0f;
layoutParams2.setMargins(240, 100, 0, 0);
ll.addView(buton, layoutParams);
ll.addView(txt, layoutParams2);
ViewGroup.LayoutParams lp = new ViewGroup.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
setContentView(ll, lp);
}
所以我想我应该创建一些对象类并实现显示(使用画布)和点击()函数。有没有办法将onClickListener分配给该对象。因为很容易定义什么是点击(可能使用触摸像素),但我不知道如何聆听点击。 (只要应用程序运行,检查所有对象以确定哪个对象已被点击? - 声音混乱。) – Srht
在画布中,您将听取画布上的点击,然后使用点击的坐标来确定它是否符合点击在您绘制的任何对象上。如果你使用OOP,这不应该是混乱的,但它会是更多的代码,因为你正在做手动,而不是使用Android Views的快捷方法。积极的一面是性能应该更好。 –