是否可以在一次调用中从二进制文件中读取结构数组?从二进制文件快速读取结构数组
例如,我有一个包含顶点十万文件:
struct Vector3 { float x, y, z; }
我需要C#端口的C++代码:
Vector3 *verts = new Vector3[num_verts];
fread (verts, sizeof(Vector3), num_verts, f);
是否可以在一次调用中从二进制文件中读取结构数组?从二进制文件快速读取结构数组
例如,我有一个包含顶点十万文件:
struct Vector3 { float x, y, z; }
我需要C#端口的C++代码:
Vector3 *verts = new Vector3[num_verts];
fread (verts, sizeof(Vector3), num_verts, f);
这里有一个(几个)方法:
void Main()
{
var pts =
(from x in Enumerable.Range(0, 10)
from y in Enumerable.Range(0, 10)
from z in Enumerable.Range(0, 10)
select new Vector3(){X = x, Y = y, Z = z}).ToArray();
// write it out...
var bigAssByteArray = new byte[Marshal.SizeOf(typeof(Vector3)) * pts.Length];
var pinnedHandle = GCHandle.Alloc(pts, GCHandleType.Pinned);
Marshal.Copy(pinnedHandle.AddrOfPinnedObject(), bigAssByteArray, 0, bigAssByteArray.Length);
pinnedHandle.Free();
File.WriteAllBytes(@"c:\temp\vectors.out", bigAssByteArray);
// ok, read it back...
var readBytes = File.ReadAllBytes(@"c:\temp\vectors.out");
var numVectors = readBytes.Length/Marshal.SizeOf(typeof(Vector3));
var readVectors = new Vector3[numVectors];
pinnedHandle = GCHandle.Alloc(readVectors, GCHandleType.Pinned);
Marshal.Copy(readBytes, 0, pinnedHandle.AddrOfPinnedObject(), readBytes.Length);
pinnedHandle.Free();
var allEqual =
pts.Zip(readVectors,
(v1,v2) => (v1.X == v2.X) && (v1.Y == v2.Y) && (v1.Z == v2.Z))
.All(p => p);
Console.WriteLine("pts == readVectors? {0}", allEqual);
}
struct Vector3
{
public float X;
public float Y;
public float Z;
}
是的,这是可能的,但你必须添加属性到第e结构,因此您可以精确指定它在内存中的映射方式,以便在结构中没有填充。
通常,自己转换数据通常更简单。绝大多数处理时间将从文件读取数据,因此转换数据的开销很小。例如:
byte[] bytes = File.ReadAllBytes(fileName);
Vector3[] data = new Vector3[bytes.Length/12];
for (var i = 0; i < data.Length; i++) {
Vector3 item;
item.x = BitConverter.ToSingle(bytes, i * 12);
item.y = BitConverter.ToSingle(bytes, i * 12 + 4);
item.z = BitConverter.ToSingle(bytes, i * 12 + 8);
data[i] = item;
}
大致如此,虽然浮动的编组大小为4,所以你不必担心改变包装的尺寸。 – JerKimball
感谢(9多了去了) – Newbee