我正在研究一个小应用程序,播放八个不同的.5第二MIDI文件。我有一个ontouch动作,每次指定的对象被触及时会被调用,并且在这个动作中,我有一个if/else if语句,根据触摸的对象播放指定的MIDI文件。当我运行它时,它可以在前几次触摸时正常工作,但一段时间后播放停止,然后应用程序最终崩溃。这里出了什么问题?媒体播放器使用后崩溃
基本结构:
public ontouch(){
if (something >= 3){
mediaplayer s = mediaplayer.create(somethingmidi2);
s.start();
}else if (something < 3){
mediaplayer s = mediaplayer.create(somethingmidi);
s.start();
}
} `
如果'something == 3'会发生什么?对于这个问题,什么是“东西”?此外,你的'if/else'的两个部分都做同样的事情。 – CanSpice
固定。只需快速输入伪代码即可。 –