我想尽可能地从Redis + Hiredis + libevent获得。使用libevent的异步Redis池合
我使用下面的代码(没有任何检查以短)
#include <stdlib.h>
#include <event2/event.h>
#include <event2/http.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <hiredis/hiredis.h>
#include <hiredis/async.h>
#include <hiredis/adapters/libevent.h>
typedef struct reqData {
struct evhttp_request* req;
struct evbuffer* buf;
} reqData;
struct event_base* base;
redisAsyncContext* c;
void get_cb(redisAsyncContext* context, void* r, void* data) {
redisReply* reply = r;
struct reqData* rd = data;
evbuffer_add_printf(rd->buf, "%s", reply->str);
evhttp_send_reply(rd->req, HTTP_OK, NULL, rd->buf);
evbuffer_free(rd->buf);
redisAsyncDisconnect(context);
}
void cb(struct evhttp_request* req, void* args) {
struct evbuffer* buf;
buf = evbuffer_new();
reqData* rd = malloc(sizeof(reqData));
rd->req = req;
rd->buf = buf;
c = redisAsyncConnect("0.0.0.0", 6380);
redisLibeventAttach(c, base);
redisAsyncCommand(c, get_cb, rd, "GET name");
}
int main(int argc, char** argv) {
struct evhttp* http;
struct evhttp_bound_socket* sock;
base = event_base_new();
http = evhttp_new(base);
sock = evhttp_bind_socket_with_handle(http, "0.0.0.0", 8080);
evhttp_set_gencb(http, cb, NULL);
event_base_dispatch(base);
evhttp_free(http);
event_base_free(base);
return 0;
}
要编译,使用gcc -o main -levent -lhiredis main.c
假设的libevent,redis的和hiredis在系统。
我很好奇当我需要做redisAsyncConnect
?在main()
曾经或(如示例所示)在每个回调中。我能做些什么来提升表现吗?
我得到约6000-7000请求/秒。使用ab
作为基准,当尝试大数字时(例如10k reqs),东西变得复杂 - 它不能完成基准和冻结。做同样的事情,但阻止结果是5000-6000请求/秒。
我已将最大文件扩展为limit -n 10000
。我正在使用Mac OS X Lion。
无法想象更好,更有价值的答案。很多,非常感谢Didier!你也可以告诉我更多关于进一步优化域套接字吗?或者将我链接到一些资源? – 2012-04-01 13:04:37
我相应地更新了我以前的答案。 – 2012-04-01 18:49:12
谢谢!迫不及待地检查基准。 – 2012-04-01 19:01:04