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这看起来很简单,但我一直在撕掉我的头发一段时间,现在想知道为什么这不起作用。我试图在点击时更改图像,但它似乎完全无法识别水龙头。我已经在故事板和编程上启用了用户交互,所以我有点失落。UITapGestureRecognizer不能在Swift 3.0中工作
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tL.isUserInteractionEnabled = true
x = UIImage(named: "Cross.jpg")
reset = UIImage(named: "white.png")
//Tap Gesture ------------------------------------------------------------
let gestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(Logic))
gestureRecognizer.numberOfTapsRequired = 1
tL.addGestureRecognizer(gestureRecognizer)
}
func Logic(_ sender: UITapGestureRecognizer) {
let tappedView = sender.view as! UIImageView
tappedView.image = x
print("Image Tapped")
}
不要窝里面'viewDidLoad'你'Logic'功能。 – rmaddy
已修改。这实际上并不在里面,因为不需要它,所以我剪掉了很多代码。还是行不通。 – SwiftBeginner
UITapGestureRecoginzer在swift3中正常工作。你的代码,如果gestureRecognizer在viewDidLoad()里面,而func逻辑在viewDidLoad()外面,应该也可以。问题是别的。 – dejix