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我正在将一些Julia代码移植到C++并且遇到问题。更糟糕的是,我对C++术语不是很熟悉,所以一直没有能够按照我的方式进行操作。我试图弄清楚如何引用一个模板(这是一个模板别名?),所以我可以稍后使用它,即引用一个类型。我已经尝试了各种咒语,涉及using
,typename
和template
,但似乎没有任何东西让我的编译器感到高兴。我设法生产出了我想要的东西(见下文),但它很讨厌。有没有更好的办法?任何合理的C++都很好。语法引用模板(别名?)
下面的代码是什么,我想实现
#include <iostream>
#include <type_traits>
template<int n, template<int> class T>
int unwrap(T<n>& x) { return n; }
template<int n>
struct A { static const char name = 'A'; };
template<int n>
struct B { static const char name = 'B'; };
template<bool flag>
struct promote_if {
template<int n> using type = A<n>;
};
template<>
struct promote_if<true> {
template<int n> using type = B<n>;
};
template<int m, int n,
template<int> class X,
template<int> class Y,
template<int> class Z>
struct Stuff { static const int seven = 7; };
// Add type parameters and return
// B<m + n> if X or Y is a B,
// otherwise return A<m + n>
template<int m, int n, template<int> class X, template<int> class Y>
auto add(X<m>& x, Y<n>& y) {
static const bool any = std::is_base_of<B<m>, X<m>>::value || std::is_base_of<B<n>, Y<n>>::value;
// This works, but is gross
std::cout << Stuff<m,n,promote_if<any>::template type,X,Y>::seven << "\n";
typename promote_if<any>::template type<m + n> z;
// Something like this is what I'm trying to achieve
// using T = typename promote_if<any>::template type;
// T<m + n> z;
// std::cout << Stuff<m,n,T,X,Y>::seven << "\n";
return z;
}
int main(int argc, char const *argv[]) {
A<1> a;
B<2> b;
auto c = add(a, a);
std::cout << "c = add(a, a) = " << c.name << "<" << unwrap(c) << ">\n";
auto d = add(a, b);
std::cout << "d = add(a, b) = " << d.name << "<" << unwrap(d) << ">\n";
return 0;
}
// Output
// Stuff is 7
// c = add(a, a) = A<2>
// Stuff is 7
// d = add(a, b) = B<3>
[代码评论](http://codereview.stackexchange.com)? – Rakete1111
询问“有没有更好的方法?”的最佳方式?用简单的英语来解释你在这里想要完成的事情。否则,你基本上要求的地方是对现有代码进行反向工程,找出它想要完成的工作,然后只尝试找出更好的方法。通过使前两步不必要,您可以节省相当多的时间。 –
所有这些'template'在其他C++代码中都非常不寻常。你想用这个做什么? –