2011-06-30 42 views
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我想在屏幕上为角色设置动画(例如运行狗)。 AnimationDrawable似乎非常适合这一点,而AnimationDrawable需要一个ImageView。如何在SurfaceView中添加和移动ImageView?SurfaceView中的Android动画角色

谢谢。

回答

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使用SurfaceView,您有责任绘制其中的所有内容。你不需要AnimationDrawable或任何视图来渲染你的角色。看看谷歌的示例游戏Lunar Lander

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感谢Burov,所以AnimationDrawable不适合游戏吗? – droidbee

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是的。 AnimationDrawable不是视图,您可以按照nmelo的说明使用它。 – RichieHH

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你不需要ImageView

如果你的动画是一个XML Drawable,您可以直接从Resources加载到一个AnimationDrawable变量:

Resources res = context.getResources(); 
AnimationDrawable animation = (AnimationDrawable)res.getDrawable(R.drawable.anim);  

然后将其设置的界限,并在画布上绘制:也

animation.setBounds(left, top, right, bottom); 
animation.draw(canvas); 

你需要手动将动画设置为在下一个计划时间间隔运行。这可以通过使用animation.setCallback创建新的回调,然后实例化android.os.Handler并使用handler.postAtTime方法将下一个动画帧添加到当前的Thread的消息队列来实现。

animation.setCallback(new Callback() { 

    @Override 
    public void unscheduleDrawable(Drawable who, Runnable what) { 
    return; 
    } 

    @Override 
    public void scheduleDrawable(Drawable who, Runnable what, long when) { 
    //Schedules a message to be posted to the thread that contains the animation 
    //at the next interval. 
    //Required for the animation to run. 
    Handler h = new Handler(); 
    h.postAtTime(what, when); 
    } 

    @Override 
    public void invalidateDrawable(Drawable who) { 
    return; 
    } 
}); 

animation.start(); 
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有没有理由不重用Handler? – RichieHH