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A
回答
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是 采取位在画布上,并通过指定坐标
如绘制。
int Down_yvalue=0;
int Current_yvalue=0;
Bitmap bmp1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.face);
canvas.drawBitmap(bmp1, Down_yvalue, Current_yvalue, new Paint());
和ontouch事件得到的坐标,并通过调用此方法无效 如重绘。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Down_yvalue=(int)event.getX();
Current_yvalue=(int) event.getY();
invalidate() ;
}
+0
好谢谢。让我试试看。 。 。 –
+0
你是否得到这个 –
+0
不,它不工作,因为我想要的。 。 。我的意思是,当我在画布上画画,并且在那里我触摸屏幕时,在那里,直到图像应该被显示。 –
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我认为你必须使用动画 – Newts
我猜你想要一个画布,用户可以从中借鉴到(像一幅画的应用程序)?如果是这样,你可以画出一个笔的图像(在画布上),使其点在用户按下的位置。但我认为这将是你最担心的问题。 – FunkTheMonk
但是怎么做呢? –