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我不知道我错了哪里。我在控制台中没有收到任何错误,页面上也没有显示任何错误。JS功能帮助 - 没有错误,但不会显示
如果任何人都可以看看,也许看到一些我错过的东西。
<!doctype html>
<html>
<head>
<script src="https://code.createjs.com/createjs-2015.11.26.min.js"></script>
<script>
var myStage;
function init(){
myStage = new createjs.Stage(document.getElementById("myCanvas"));
drawStar(50);
myStage.update();
}
function drawStar(num){
for(i=0; i<num; i++){
var polygon = new createjs.Shape();
var color = '#'+(Math.random()*0xFFFFFF<<0).toString(16);
polygon.graphics.beginFill(color);
polygon.graphics.moveTo(20, 80).lineTo(80, 80).lineTo(50, 120).lineTo(20, 80).lineTo(50, 40).lineTo(80, 80);
var shape = new createjs.Shape();
var color = '#'+(Math.random()*0xFFFFFF<<0).toString(16);
shape.graphics.beginFill(color).drawCircle(20, 80, 3);
shape.graphics.beginFill(color).drawCircle(80, 80, 3);
shape.graphics.beginFill(color).drawCircle(50, 120, 3);
shape.graphics.beginFill(color).drawCircle(50, 40, 3);
var lines = new createjs.Shape();
var color = '#'+(Math.random()*0xFFFFFF<<0).toString(16);
lines.graphics.beginStroke(color);
lines.graphics.moveTo(50, 80).lineTo(50, -5000).moveTo(50, 80).lineTo(-5000, 80).moveTo(50, 80).lineTo(10000, 80).moveTo(50, 80).lineTo(50, 10000);
var container = new createjs.Container();
container.addChild(lines,polygon,shape);
container.x = Math.random()*1024;
container.y = Math.random()*960;
container.rotation = Math.random()*360;
myStage.addChild(container);
}
}
//-->
</script>
<title>Generative Art</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="1500" height="1500">Sorry. You need an HTML5 compatible browser to see this.</canvas>
</body>
</html>
请张贴在这个问题(而不是图像)的代码 –
如果我没有记错的话,你必须实际调用这些功能之一。定义一个函数不会运行它。把'init(); drawStar();'在脚本的末尾 –
谢谢,张贴了代码 - 也许我错了,但我调用了关于myStage.update();的函数。这是你指的是什么? – Chiefsouth