我是新来的flash - 排序。我刚开始使用Flash,但在两年内没有触及它。也就是说,我习惯于使用AS2.0,并开始制作2.0版游戏。我试图实现一个屏幕,用户可以从一个典型的颜色渐变中选择字符皮肤和头发的颜色。我已经设置好了,以便肤色确实会根据他们点击的内容改变颜色。Flash CS4 ActionScript 2.0 - 使用as2更改MovieClip颜色
但是,它不保留这种方式。要进入这个屏幕,有一个带有角色实例的主菜单。在这个角色里,每个肢体都被分成了自己的动画片段。每个肢体都由一些阴影,轮廓和皮肤的动画片组成。在颜色更改屏幕上,我将每个肢体分离出来并给出一个实例名称。然后,在每个肢体中,我给了皮肤部分一个实例名称。然后我改变皮肤的颜色,但在返回到主菜单后,皮肤已经恢复到原来的颜色。如果我使用该按钮返回到角色外观屏幕,则外观将恢复为其原始颜色,而不是用户选择的那个。 我想我该如何实现这一点,使颜色选择坚持?
这里是我当前的代码:
import flash.display.BitmapData;
function changeColor(clip, theColor) {
var myColor = new Color(clip);
myColor.setRGB(theColor);
}
mc_colorPicker._visible = true;
mc_colorPicker.colors.onPress = function() {
srcMC = mc_colorPicker.colors;
var colorBitmap:BitmapData = new BitmapData(srcMC._width, srcMC._height, true,
0x00000000);
colorBitmap.draw(srcMC);
colorValue = "0x"+colorBitmap.getPixel(srcMC._xmouse, srcMC._ymouse).toString(16);
changeColor(RULeg.skin, colorValue);
}
谢谢!