2009-08-29 27 views

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如果您正在使用System.Drawing.Graphics对象的DrawString方法绘制文本,那么你应该使用相同的对象的MeasureString方法绘制之前得到的字符串的长度像素,然后偏移绘制相应位置(即由字符串的宽度和你渲染成矩形的宽度之差的一半弥补它。如果你使用的TextRenderer类

该原则同样适用。

This previous answer显示如何使用这些方法。

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