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我需要将解码后的RGBA数据(来自32位PNG)放入cl :: Image2D,然后(经过一些处理后)用enqueueReadImage()将其写回Magick ++图像。使用Magick ++解码PNG图像
但是,目前我没有看到任何方式直接访问Magick ++图像对象中的RGBA数据。这可能吗?如果不是,从Magick ++对象获取RGBA格式数据的最佳方法是什么?
我需要将解码后的RGBA数据(来自32位PNG)放入cl :: Image2D,然后(经过一些处理后)用enqueueReadImage()将其写回Magick ++图像。使用Magick ++解码PNG图像
但是,目前我没有看到任何方式直接访问Magick ++图像对象中的RGBA数据。这可能吗?如果不是,从Magick ++对象获取RGBA格式数据的最佳方法是什么?
可以使用Magick ::图像::写功能
Magick::Image im;
// read image ....
// only for RGBA !!!
size_t im_size = im.columns() * im.rows() * 4;
uint8_t * pixels = new uint8_t[im_size];
im.write(0, 0, im.columns(), im.rows(), "RGBA", ::Magick::CharPixel, pixels);