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我正在创建一个扫雷游戏,我正在根据游戏板中的行数设置用户所拥有的标志数量。我在不同的模块中有这两样东西,我不确定为什么我不能让模块正确通信。很明显,我做错了什么,但我无法弄清楚什么。在不同模块中更改变量
var gameboard = (function() {
var initialize = function(rows, cols) {
var flags = 0;
for(var x = 0; x < rows; x++) {
flags++;
for(var y = 0; y < cols; y++) {
var unit = $("<div class='unit'></div>");
unit.width(($('#gameboard').width()/cols) - 2).height(($('#gameboard').height()/rows) - 2).appendTo('#gameboard');
}
}
addId(rows, cols);
gatherMines(rows);
setFlags(flags);
};
var setFlags = function(number) {
gamePlay.flagCount = number;
}
return {
initialize: initialize,
flags: setFlags
};
}());
var gamePlay = (function() {
var flagCount;
return {
go: go,
flagCount: flagCount
};
}());
感谢您的回复。无论如何,直接从我的游戏板模块设置标志计数?我的游戏播放模块中还有其他功能,为简洁起见我省略了,无论出于何种原因,此解决方案让我感到困惑 –
我在我的答案下添加了我的评论以提高可读性。 – Koen