0
在的Flash AS3我们可以创建DisplayObject
,并将它们添加到DisplayObjectContainer
使所有适用于父容器的转换将影响到孩子们也。同样在Phaser我们可以使用Phaser.Group来组合形状。是否有可能为3D形状在BABYLON.js中做类似的事情。我知道有可能使用MeshBuilder.MergeMeshes(meshes, disposeSource, allow32BitsIndices, meshSubclass)
合并网格有没有其他简单的方法在BABYLON.js中对3D形状进行分组?是否有可能组的3D形状在BABYLON.js
由于事先