everyone!.. 我想构建一个琐事增强现实游戏,AR场景在立方体对象上正常工作。我有游戏场景。 ... 任何人都可以帮助我,“当我的图像目标被检测到时,如何让游戏场景出现?”。当图像目标被扫描时调用场景
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您可以使用SceneManager.LoadScene方法加载场景如下 -
SceneManager.LoadScene("GameSceneName");
Here是SceneManager.LoadScene方法的文档。
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您正在使用哪种AR SDK? Vuforia还是什么? 如果您使用Vuforia,则可以使用ImageTargetBehaviou.CurrentStatus属性。 当检测到你的形象目标,currentState应等于
imageTargetTemplate.CurrentStatus == TrackableBehaviour.Status.DETECTED
然后你可以使用SceneManager.LoadScene方法@Mukesh赛尼说。
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