2014-07-24 153 views
0

我认为它与场景加载时间有关,但我开始了一个新项目,构建它,并且在飞溅之后仍然有黑屏,它不是当你离开原始的统一闪屏或者使用你自己的黑色闪屏时,会产生很大的麻烦,但是在我的项目中,闪屏是白色的,并且后面的加载/标识场景也是白色背景,所以这很烦人有白黑色的白色序列,看起来很怪异和不专业。iOS屏幕上的启动画面后的黑屏延迟(Unity3d)

我认为这与加载指示器有关,当我将其更改为开启状态时,显示器会显示一个黑色屏幕,当它熄灭时,只显示一个黑色屏幕。

我看到了Unity 3.5的早期修复,但AppController.mm文件不存在于统一4.5中,我认为他们将其更改为SplashScreen.mm,并且我不知道如何修改,因此如果有人熟悉这些脚本可以帮助我,我会感激。

unity 3.5 fix

我使用的iPod 4用于测试IOS 5.1.1。

+0

降级统一为4.3.4修复它 – user39193

回答

0

这个问题的一个可能的解决方案(降级到4.3.4除外)是删除由image.xcassets中的统一生成的启动图像集,并将其替换为您自己的新图像集。确保将其命名为LaunchImage,并在其中添加应用程序支持的每个分辨率/方向。