假设2个玩家在2个不同的浏览器上玩游戏。游戏状态存储在会话变量中,每个浏览器有不同的会话,但游戏对象需要两个玩家前进。游戏经理确保两个不同的会话已经签署,然后让玩家进入游戏页面。这将是一个多页面的游戏,有登录,挑选颜色和结束游戏。断开玩家的最简单的方法是等到游戏结束,玩家可以选择他们不想玩的东西。浏览器如何识别ASP.NET/C#中的用户断开浏览/浏览器浏览器#
如果玩家离开游戏页面,我们怎么能让其他玩家知道游戏已经结束,所以我们可以干净地断开剩下的玩家,让他回到登录页面,其中我们等待一个新玩家。浏览器如何侦听两个会话之间的断开连接?