我有这样的代码:List.All()更改值随机
if (recipe.All(i =>
{
Item item = inventory.Inventory.FirstOrDefault(x => x != null && x.ID == i.ID);
if (item != null)
Debug.WriteLine(item.Amount +" - " +i.Amount + "->" + i.ID); //Wrong values!
return (item == null) ? false : (item.Amount >= i.Amount);
}))
的配方包含了所有需要的特定配方的项目。
基本上第一行(Item item = inv ...)获取库存中与配方中ID相同的物料副本。
它确实有效,但!价值观正在改变!
我在库存3木头,当我创建4个棒(这是2个木材),结果我得到的是这样的:
3 - 2->10
1 - 0->10
1 - 1->10
X - Y - >ž
X =我的广告资源中的项目数量。
y =该配方所需的金额(该项目的金额)。
z =食谱正在查找的项目的ID。
可能是什么问题?
谢谢。
请在编写问题时注意预览窗口,您的代码没有理由超过此限。 – paqogomez
你是说实际值发生变化还是列表中的项目顺序? – Magnus
值,我想出来检查我的评论下面的答案 –